ЧаВо
ОБЩИЕ ВОПРОСЫ
Вопрос: Э-э-э-э-э... Encounter? А что это? Ответ:
Если в двух словах, то это игра, в которой нужно на скорость выполнять
набор из нескольких заданий. Результатом выполнения каждого является
некий код, он же пароль, который даёт доступ к следующему. Игры могут
проходить днём, могут ночью, могут длиться несколько дней, могут быть
командными, а могут и одиночными. Задания могут выдаваться
последовательно, а могут все сразу. Код может быть написан краской в
каком-нибудь месте города (тогда его надо найти), может получиться в
результате разгадки какого-либо ребуса, может быть запрятан в недрах
Интернета. Всё зависит от специфики каждой конкретной игры.
Вопрос: А чем Encounter отличается от других подобных игр? Ответ:
Правильнее было бы спросить, чем другие игры отличаются от Encounter’а.
Encounter появился в Белоруссии в 2001 году, и вскоре как грибы после
дождя стали появляться множественные клоны, большинство из которых на
самом деле берут какую-то часть от него, иногда немного видоизменяя,
иногда просто копируя один-в-один.
РЕГИСТРАЦИЯ
Вопрос: Я регистрируюсь на сайте, а мне говорят, что такой ник уже есть. Откуда? Ответ:
База пользователей на сайте едина на все города. В качестве выхода из
положения можно добавить "-vladimir" в конце, либо заменить в нике
латинские "а", "о", "е" на русские, либо включить фантазию и придумать
другой ник.
Вопрос: У кого-то после регистрации сразу появились 3 очка. За что? Ответ:
Это определённая "фишка" движка. Некий скрытый бонус за определённые
действия во время и сразу после регистрации. Авторы движка не раскрывают
тайны. Можно попробовать вывести гипотезу.
ИГРА
Вопрос: Хочу поиграть. Что для этого надо? Ответ:
Анонсы ближайших игр висят на главной странице сайта rebel.en.cx.
Для каждой конкретной игры там будет указано время её начала и
окончания, примерная оценка сложности заданий, а также, что и в каком
количестве может понадобиться. Для одноэкипажного формата игр необходим
один автомобиль, фонари, карта и телефон с возможностью просмотра
wap-сайтов и обязательно - с хорошей камерой, так как, полазав в
каких-нибудь развалинах, вместо вожделенного кода вы можете внезапно
обнаружить очередную головоломку. Её, конечно, можно запомнить или
зарисовать, но намного удобнее бывает всё-таки сфотографировать. В
командных играх вам уже понадобится набрать несколько экипажей
единомышленников.
Вопрос: Фонари есть, автомобиль есть, сокомандников набрал, что дальше? Ответ: Дальше вам всем нужно зарегистрироваться на сайте игры по адресу vladimir.en.cx,
выбрать капитана, который создаст команду в соответствующем разделе и
добавит в неё участников, и оставить заявку на одну или несколько
ближайших игр. Затем заполните командный вейвер (соглашение), посмотрите в описании игры время и место предварительного собрания и придите на него с вейвером и оплатой.
Вопрос: У меня есть мысли/идеи/свободное время, могу ли я чем-нибудь помочь организаторам? Ответ:
Безусловно. Вы можете выступить автором целой игры, можете написать
одно или несколько заданий, можете побыть арбитром или агентом. Любая
помощь, конечно же, будет вознаграждена.
Вопрос: А можно посмотреть примеры заданий? Ответ: Да, конечно. Сценарии каждой игры с полными комментариями можно посмотреть в разделе "Прошедшие игры". В
любом случае каждое задание состоит из двух основных вещей: собственно
его текст и так называемый код опасности (КО), который указывает,
насколько рискованно придётся лезть в поисках кода. КО варьируется от 1
(вообще никак неопасно) до 3+ (необходимо проявить предельную
внимательность). Подробнее о маркировке кодов опасности можно прочитать в
соответствующем разделе меню.
Вопрос: Хочу опробовать, как будет выглядеть получение заданий, можно? Ответ: Безусловно! Что для этого нужно? 1. Зайти на сайт example.en.cx. 2. Ввести свой логин и пароль (такой же, как на сайте rebel.en.cx). 3. Нажать ссылку "Подтвердить участие" напротив строки "Взнос" в описании игры. 4. Обнаружить кнопку входа в игру под анонсом и нажать её. 5. Дальше всё должно быть очевидно.
ИГРА С МОБИЛЬНЫМ ТЕЛЕФОНОМ
Вопрос: У меня есть мобильный телефон, но я ничего не понимаю в его сложных настройках, в этих GPRS, WAP и прочее. Помогите!!! Ответ:
В грубом приближении основная информация примерно следующая. GPRS - это
технология, позволяющая с помощью сотового телефона выходить в
интернет. Для того, чтобы играть в Encounter с помощью вашего
мобильника, он должен поддерживать GPRS. WAP - это стандарт создания и
оформления интернет-страниц специально для сотовых телефонов. Т.е. для
того, чтобы сайт лучше всего воспринимался мобильником, рекомендуется,
чтобы он (сайт) имел ещё и wap-версию (как правило, на ней меньше
графики, каких-либо сложных элементов оформления и т.п.).
ПРОЧЕЕ
Вопрос: И всё-таки не всё осталось понятно. У кого спросить и уточнить? Ответ:
Можно обратиться к авторам конкретной игры, к администраторам или
владельцу домена, а также к любому другому игроку, чей послужной список
вам показался впечатляющим.
by Basil IV
|